こんにちは。iOSアプリエンジニアをしているたなたつです。

ゲームを作りたくて中学生の時にC/C++を始めたのですが、なぜかiOSアプリエンジニアになっているみたいです?
好きなことはものづくり、アニメ、マンガ、ゲーム、声優、猫、YouTube、ピアノ、ドラマ、トーク番組、自動化、音楽、果物、景色の良いところに行くなどです。仲良くしてください。

技術系のアウトプットはGitHubとかQiitaとかZennとかSpeakerDeck等にしてるのですが、 それ以外に作ったものとか体験したことなどの置き場所がばらばらだったので、ここに残していくことにしました。

お仕事

iOSアプリを作ることがメインですが、FlutterやUnityでアプリを作ることもあります。
クライアント側を作るのが楽しいのでそういう仕事をやってますが、時にはWeb APIを作ったり、機械学習モデルをクライアントから使えるようにしたりするなどの裏側のこともやります。

好きな仕事

  • 設計やCI/CDなどの自動化にこだわって作る (ピカピカな実装にしたい)
    • でもやりすぎにはしたくなくて、チームに合わせたちょうどよい設計を模索したい
  • 負債の溜まったアプリの実装をモダンに変える (コードを消すの楽しい、壊れにくくなったり再利用性が高まっていくの楽しい)
  • ハッカソンのようにミニマムに0から1を作る (ものづくりの一番楽しいところ)
  • 新しい技術をアプリに組み込む (魔法で動いているようなアプリを作りたい)
  • AR/VRのソフトウェアを作る (そろそろスマホがダサい時代来てほしい)
  • キャラクター (アニメ、漫画、VTuber、声優など) に関連する何かを作る (心が癒やされます)

スキルセット

  • iOSアプリ開発
  • Flutterアプリ開発
  • Unityアプリ開発
  • オンデバイスML開発
  • 人間がやるべきではない業務の自動化 (CI/CDとか)
  • DevOps推進
  • Swift / Dart / C# / Ruby / Python / TypeScript

このあたりを見ると自分のやっていることがわかります。

連絡先

何かあれば連絡してください。

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※ 返信するのに通常の何倍もMPを消費してしまう特性なのであまり返信できません。
※ 今は副業のモチベーションはかなり低いです。(内容のときめき度次第)